លោត​ទៅ​មាតិកា
អត្ថ​បទ

កំហុស ៧ យ៉ាងដែលកីឡាករធ្វើពេលគ្រប់គ្រងបាល់

ការគ្រប់គ្រងបាល់ប្រសើរឡើងលឿនបំផុត នៅពេលកីឡាករហ្វឹកហាត់ការប៉ះដំបូង ការមើលជុំវិញ និងការផ្លាស់ទីរាងកាយជាមួយគ្នា មិនមែនគ្រាន់តែទាត់បាល់ច្រើនៗទេ។ សម្រាប់អ្នកអានរបស់ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ នៅកម្ពុជា និងអ្នកតា...

September 16, 2026 5 min read
កំហុស ៧ យ៉ាងដែលកីឡាករធ្វើពេលគ្រប់គ្រងបាល់

កំហុស ៧ យ៉ាងដែលកីឡាករធ្វើពេលគ្រប់គ្រងបាល់

ការគ្រប់គ្រងបាល់ប្រសើរឡើងលឿនបំផុត នៅពេលកីឡាករហ្វឹកហាត់ការប៉ះដំបូង ការមើលជុំវិញ និងការផ្លាស់ទីរាងកាយជាមួយគ្នា មិនមែនគ្រាន់តែទាត់បាល់ច្រើនៗទេ។ សម្រាប់អ្នកអានរបស់ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ នៅកម្ពុជា និងអ្នកតាមដានការប្រកួត FIFA World Cup 2026 បច្ចេកទេសសំខាន់គឺរក្សាបាល់នៅជិតជើងប្រហែល ៣០–៦០ សង់ទីម៉ែត្រ ប្តូរជើងទាំងសងខាង និងអនុវត្តការប៉ះដំបូងយ៉ាងហោចណាស់ ២០ នាទីក្នុងមួយសម័យ។ ការហ្វឹកហាត់ Toe Taps ៣០ វិនាទីចំនួន ៤ ជុំ, Inside-Outside Touches ៥ នាទី និងបញ្ជូនបាល់ជាមួយជញ្ជាំង ៥០ ដង អាចបង្កើនភាពទន់នៃជើង និងល្បឿនសម្រេចចិត្ត។ កុំចាប់ផ្តើមដោយល្បឿនពេញកម្លាំង; ចាប់ផ្តើមពីភាពត្រឹមត្រូវ ៨០% ហើយបន្ថែមសម្ពាធបន្តិចម្តងៗ។ អនុវត្តផែនការនេះ ៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ រយៈពេល ៦ សប្តាហ៍ ហើយវាស់ចំនួនបាល់ដែលរត់ឆ្ងាយជាង ១ ម៉ែត្រ ដើម្បីឃើញលទ្ធផលពិត។

[រូបភាព៖ កីឡាករវ័យក្មេងហ្វឹកហាត់ប៉ះបាល់នៅទីលានស្មៅពេលព្រឹក មានកោណពណ៌ទឹកក្រូចរៀបជាជួរ]

អ្នកចង់ចាប់ផ្តើមពីផែនការហ្វឹកហាត់ដែលអាចវាស់លទ្ធផលបានមែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

ចំណុចសំខាន់បំផុត

ចម្លើយខ្លីគឺ៖ កែលម្អការគ្រប់គ្រងបាល់ដោយផ្តោតលើការប៉ះដំបូង ការលើកក្បាលមើលមុនទទួលបាល់ និងការប្រើផ្នែកផ្សេងៗនៃជើងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ កីឡាករដែលហ្វឹកហាត់ ៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ និងកត់ត្រាកំហុសជាក់ស្តែង នឹងរីកចម្រើនលឿនជាងអ្នកដែលគ្រាន់តែដ្រិបបលដោយគ្មានគោលដៅ។ ការគ្រប់គ្រងល្អមិនមានន័យថាបាល់ត្រូវជាប់ជើងគ្រប់ពេលទេ ប៉ុន្តែមានន័យថាកីឡាករអាចបញ្ជូនបាល់ទៅកន្លែងដែលមានប្រយោជន៍បំផុតសម្រាប់សកម្មភាពបន្ទាប់។

មូលដ្ឋានដែលត្រូវវាស់

រៀបចំសម័យហ្វឹកហាត់មួយរយៈពេល ៣០ នាទី ដោយបែងចែកជា ៥ នាទីកម្តៅសាច់ដុំ ១០ នាទីប៉ះបាល់ ១០ នាទីបញ្ជូន និង ៥ នាទីសាកល្បងក្រោមសម្ពាធ។ ប្រើទូរស័ព្ទថតវីដេអូពីចំហៀង ដើម្បីពិនិត្យថា ការប៉ះដំបូងរបស់អ្នករត់ទៅខាងមុខ ឬរត់ទៅរកគូប្រជែង។ FIFA ពិពណ៌នាអំពីសារៈសំខាន់នៃបច្ចេកទេសមូលដ្ឋាន និងការសម្រេចចិត្តក្នុង ឯកសារបច្ចេកទេសរបស់ FIFA ខណៈដែល សមាគមបាល់ទាត់អង់គ្លេស ក៏ផ្តោតលើការទទួលបាល់តាមទិសដែលអាចលេងបន្តបាន។

បញ្ហាដែលកីឡាករថ្មីធ្វើញឹកញាប់គឺវាស់តែចំនួន Touch ប៉ុណ្ណោះ។ ចំនួនប៉ះច្រើនមិនស្មើនឹងការគ្រប់គ្រងល្អទេ ប្រសិនបើបាល់រត់ឆ្ងាយ ឬការប៉ះនីមួយៗធ្វើឱ្យអ្នកបាត់ល្បឿន។ សាកល្បងកត់ត្រា ៣ ចំណុច៖ កំហុសប៉ះដំបូងក្នុង ១០ ដង, ពេលវេលាដែលអ្នករក្សាបាល់បាន និងចំនួនដងដែលអ្នកមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់។ បន្ទាប់ពី ៦ សប្តាហ៍ អ្នកនឹងមានទិន្នន័យជាក់ស្តែង មិនមែនការស្មានដែលស្អាតតែពេលនិយាយទេ។

តើកីឡាករមើលឃើញបញ្ហាអ្វីខ្លះក្នុងការប្រកួត?

បញ្ហាដែលកីឡាករជួបញឹកញាប់បំផុតគឺការប៉ះដំបូងរត់ទៅរកគូប្រជែង ការមើលបាល់ជាប់រហូត និងការប្រើតែជើងខ្លាំងមួយ។ ក្នុងការប្រកួតពិត កំហុសបីនេះកើតឡើងមុនពេលគូប្រជែងដាក់សម្ពាធពេញលេញ ដូច្នេះការកែសម្រួលត្រូវចាប់ផ្តើមពីការរៀបចំខ្លួន មុនបាល់មកដល់ មិនមែនរង់ចាំបាល់ប៉ះជើងហើយទើបគិតទេ។

កីឡាករដែលទទួលបាល់នៅតំបន់កណ្តាលត្រូវស្កេនយ៉ាងហោចណាស់ពីរដង៖ ម្តងមុនបាល់ចេញពីជើងអ្នកបញ្ជូន និងម្តងទៀតពេលបាល់កំពុងធ្វើដំណើរ។ ការមើលមួយភ្លែតទៅខាងស្មា អាចប្រាប់ថាគូប្រជែងនៅចំហៀងណា ហើយជួយឱ្យអ្នកប៉ះបាល់ទៅកន្លែងទំនេរ។ នេះជាចំណុចដែលខុសគ្នារវាងការប៉ះដើម្បីគេច និងការប៉ះគ្រាន់តែទប់បាល់។ សម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែម សូមមើល មគ្គុទ្ទេសក៍ការស្កេនទីលាន របស់ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់។

[រូបភាព៖ ខ្សែបម្រើកំពុងមើលពីលើស្មាមុនទទួលបាល់ ខណៈគូប្រជែងបិទចូលនៅជិតបន្ទាត់ពាក់កណ្តាលទីលាន]

កំហុសដែលមើលមិនសូវឃើញគឺទីតាំងជើងឈរ។ ប្រសិនបើជើងគាំទ្ររបស់អ្នកនៅជាប់ពេក ឬរាងកាយបែរមិនត្រឹមត្រូវ ការប៉ះដំបូងនឹងក្លាយជាការបញ្ឈប់បាល់សិន ហើយអ្នកត្រូវការប៉ះទីពីរដើម្បីបង្វែរ។ ក្នុងល្បឿនប្រកួត ១ វិនាទីអាចគ្រប់គ្រាន់ឱ្យអ្នកការពារបិទផ្លូវ។ ដាក់ជើងគាំទ្រឱ្យបែរទៅទិសដែលចង់លេង បន្ថយចំណុចកណ្តាលទំនាញ និងប្រើជ្រុងខាងក្នុងជើងសម្រាប់បាល់ដែលមកលឿន។

តើអ្វីជាចំណុច ៣ ដែលសំខាន់បំផុត?

ចំណុចសំខាន់បំផុតមាន ៣៖ ទិសនៃការប៉ះដំបូង ការប្រើជើងទាំងពីរ និងការបង្កើនភាពលំបាកជាបន្តបន្ទាប់។ ប្រសិនបើមានពេលតែ ២០ នាទី សូមចំណាយពេល ៨ នាទីលើការទទួលបាល់ ៦ នាទីលើការដ្រិបបលក្នុងកន្លែងតូច និង ៦ នាទីលើការសម្រេចចិត្តក្រោមសម្ពាធ។ ផែនការនេះមានប្រសិទ្ធភាពជាងការធ្វើលំហាត់ចំនួន ១០ ប្រភេទ ប៉ុន្តែគ្មានការធ្វើម្តងហើយម្តងទៀត។

១. ប៉ះបាល់ទៅកន្លែងបន្ទាប់

ការប៉ះដំបូងមិនគួរបញ្ឈប់បាល់នៅក្រោមជើងជានិច្ចទេ។ បើមានទីទំនេរខាងស្តាំ ប៉ះបាល់ទៅខាងស្តាំចម្ងាយ ៤០–៦០ សង់ទីម៉ែត្រ ដើម្បីឱ្យការរត់ និងការបញ្ជូនបន្ទាប់កើតឡើងដោយមិនបាត់ល្បឿន។ ហ្វឹកហាត់ជាមួយជញ្ជាំងដោយបញ្ជូនបាល់ ៥០ ដងជើងស្តាំ និង ៥០ ដងជើងឆ្វេង បន្ទាប់មកបន្ថែមកោណមួយនៅមុំ ៤៥ ដឺក្រេ ដើម្បីបង្ខំឱ្យការប៉ះមានទិស។

ការសាកល្បងដែលមានប្រយោជន៍គឺវាស់ចម្ងាយបាល់បន្ទាប់ពីការទទួល ១០០ ដង។ ចម្ងាយល្អមិនមែនជាលេខថេរសម្រាប់គ្រប់ទីតាំងទេ៖ ខ្សែការពារអាចត្រូវការប៉ះខ្លី ២០–៤០ សង់ទីម៉ែត្រ ខណៈខ្សែប្រយុទ្ធអាចត្រូវការប៉ះវែង ៦០–១០០ សង់ទីម៉ែត្រពេលបើកល្បឿន។ ការសង្កេតក្នុងការហ្វឹកហាត់ ៦ សប្តាហ៍បង្ហាញថា កីឡាករជាច្រើនបាត់បាល់មិនមែនដោយសារបច្ចេកទេសអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែដោយសារប្រើចម្ងាយប៉ះដូចគ្នានៅគ្រប់ស្ថានភាព។

២. ប្រើជើង និងផ្នែកប៉ះឱ្យបានច្រើន

ប្រើជ្រុងខាងក្នុងសម្រាប់ការបញ្ជូននិងទទួលបាល់ ប្រើផ្នែកខាងក្រៅសម្រាប់ប្តូរទិសលឿន ប្រើបាតជើងសម្រាប់ទាញបាល់ និងប្រើជើងមុខសម្រាប់លើកបាល់ឆ្លងកាត់សម្ពាធ។ លំហាត់ Inside-Outside Touches គួរធ្វើ ៤ ជុំ ជុំละ ៤៥ វិនាទី ដោយសម្រាក ១៥ វិនាទី។ ចាប់ផ្តើមដោយបាល់នៅជិតជើង ហើយបង្កើនល្បឿនតែពេលបាល់មិនរត់លើស ៥០ សង់ទីម៉ែត្រ។

កុំច្រឡំថាការប្រើជើងខ្សោយមានន័យថាត្រូវធ្វើលឿនដូចជើងខ្លាំងភ្លាមៗ។ គោលដៅសប្តាហ៍ទីមួយគឺបញ្ជូនត្រឹមត្រូវ ៧ ក្នុងចំណោម ១០ ដង; សប្តាហ៍ទីបីបង្កើនទៅ ៨ ក្នុងចំណោម ១០ និងសប្តាហ៍ទីប្រាំបង្កើនល្បឿនដោយរក្សាភាពត្រឹមត្រូវយ៉ាងហោចណាស់ ៨០%។ នេះជាវិធីសន្សំពេល និងសន្សំការខកចិត្ត ព្រោះការហ្វឹកហាត់លឿនពេកធ្វើឱ្យអ្នកចាំតែទម្រង់ខុស។

ចង់ប្រៀបធៀបលំហាត់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម និងខ្សែបម្រើកម្រិតខ្ពស់ទេ?

មើលព័ត៌មានលម្អិត

៣. បន្ថែមសម្ពាធ និងការសម្រេចចិត្ត

ការដ្រិបបលជុំវិញកោណគឺមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែវាមិនបង្កើតសម្ពាធដូចការប្រកួតទេ។ រៀបកោណ ៥ ដុំចម្ងាយ ១ ម៉ែត្រ ហើយដ្រិបបលឆ្លងកាត់ពីរជុំដោយជើងស្តាំ ពីរជុំដោយជើងឆ្វេង និងពីរជុំដោយប្តូរជើង។ បន្ទាប់មកឱ្យដៃគូហៅពណ៌កោណ ឬទិសដែលត្រូវចេញ ដើម្បីបង្ខំឱ្យអ្នកលើកក្បាល និងសម្រេចចិត្តមុនប៉ះបាល់។

លំហាត់ជញ្ជាំងគួរបញ្ចូលច្បាប់ប៉ះពីរដង៖ ប៉ះដំបូងទៅចំហៀង ប៉ះទីពីរបញ្ជូនត្រឡប់។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះលើសពីពីរដង ត្រូវរាប់ជាកំហុស។ ការធ្វើបែបនេះបង្ហាញព័ត៌មានសំខាន់មួយដែលអត្ថបទហ្វឹកហាត់ជាច្រើនរំលង៖ ការគ្រប់គ្រងបាល់មិនមែនជាការរក្សាបាល់ជាប់ជើងទេ ប៉ុន្តែជាការរៀបចំបាល់សម្រាប់សកម្មភាពបន្ទាប់ក្នុងចំនួនប៉ះតិចបំផុត។

[រូបភាព៖ កីឡាករពីរនាក់ធ្វើលំហាត់បញ្ជូនជញ្ជាំងនៅជិតសំណាញ់តូច ខណៈពន្លឺថ្ងៃល្ងាចបញ្ចេញស្រមោលវែង]

តើកំហុសពិសេស និងចំណុចលាក់កំបាំងមានអ្វីខ្លះ?

កំហុសពិសេសរួមមានការហ្វឹកហាត់លើផ្ទៃមិនសមស្រប ការមិនកែសម្រួលចម្ងាយប៉ះតាមល្បឿនបាល់ និងការមើលវីដេអូដោយផ្តោតតែលើជើង។ លើសពីនេះ កីឡាករគួរប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះភាពនឿយហត់ ព្រោះបច្ចេកទេសអាចខូចមុនពេលអ្នកដឹងខ្លួន។ ការហ្វឹកហាត់គួរឈប់ ឬបន្ថយល្បឿន ប្រសិនបើការប៉ះខុសកើនឡើងជាប់គ្នា ៥ ដង។

កុំហ្វឹកហាត់តែលើផ្ទៃល្អឥតខ្ចោះ

បាល់រត់ខុសគ្នារវាងស្មៅធម្មជាតិ ស្មៅសិប្បនិម្មិត និងកម្រាលរឹង។ ហ្វឹកហាត់សប្តាហ៍មួយយ៉ាងហោចណាស់ ១ សម័យលើផ្ទៃដែលមានភាពរដិបរដុបបន្តិច ដើម្បីរៀនបន្ថយកម្លាំង និងរក្សាជង្គង់ទន់។ ទោះយ៉ាងណា កុំប្រើផ្ទៃរអិល ឬរឹងខ្លាំងពេក ប្រសិនបើស្បែកជើងមិនសមស្រប ព្រោះហានិភ័យរបួសអាចលើសប្រយោជន៍នៃការហ្វឹកហាត់។

កីឡាករជាច្រើនក៏មើលរំលងសម្ពាធខ្យល់របស់បាល់។ បាល់ដែលរឹងពេកអាចធ្វើឱ្យការប៉ះលោតចេញ ខណៈបាល់ទន់ពេកអាចធ្វើឱ្យការបញ្ជូនខ្លី និងយឺត។ សម្រាប់ការហ្វឹកហាត់ទូទៅ សូមពិនិត្យស្លាកសម្គាល់របស់ក្រុមហ៊ុនផលិត និងប្រើសម្ពាធដែលបានណែនាំ មិនមែនបញ្ចូលខ្យល់តាមអារម្មណ៍ទេ។ ចំណុចតូចនេះអាចបម្លែងលទ្ធផលធ្វើតេស្តរបស់អ្នកបានយ៉ាងច្រើន។

កុំច្រឡំរវាងល្បឿន និងគុណភាព

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើលំហាត់ ១០ នាទី ប៉ុន្តែបាល់រត់ឆ្ងាយជាង ១ ម៉ែត្រ ៣០ ដង នោះការបន្ថែមល្បឿនមិនមែនជាការរីកចម្រើនទេ។ កាត់បន្ថយល្បឿនមក ៧០% រហូតដល់កំហុសធ្លាក់ក្រោម ១០ ដងក្នុង ១០ នាទី បន្ទាប់មកបន្ថែមសម្ពាធម្តងទៀត។ នេះជាវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ថវិកា និងពេលវេលាហ្វឹកហាត់បានមានប្រសិទ្ធភាព—កុំចំណាយ ២ ម៉ោងលើចលនាដែលខុសដដែលៗ ព្រោះវាគ្រាន់តែធ្វើឱ្យកំហុសក្លាយជាទម្លាប់។

ពិនិត្យវីដេអូដោយបិទសំឡេងមុន ដើម្បីមើលទីតាំងជើង និងការបែររាងកាយ។ បន្ទាប់មកបើកសំឡេង ដើម្បីស្តាប់ថាតើការប៉ះបាល់មានសំឡេងខ្លាំង និងរឹងពេកឬអត់។ ការប៉ះទន់ជាធម្មតាមានសំឡេងស្ងាត់ជាង ហើយបាល់មិនលោតឆ្ងាយ។ វិធីនេះជួយឱ្យអ្នករកឃើញមូលហេតុដែលភ្នែកធម្មតាមើលមិនឃើញ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ តើគួរចាប់ផ្តើមពីណា?

ចាប់ផ្តើមពីផែនការរយៈពេល ៦ សប្តាហ៍៖ ៤ សម័យក្នុងមួយសប្តាហ៍ សម័យละ ៣០ នាទី ដោយមាន Toe Taps, Inside-Outside Touches, បញ្ជូនជញ្ជាំង, ដ្រិបបលកោណ និងលំហាត់សម្រេចចិត្ត។ វាស់ភាពត្រឹមត្រូវ កំហុសប៉ះដំបូង និងចំនួនដងដែលអ្នកមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់។ បន្ទាប់ពីសប្តាហ៍ទីពីរ បន្ថែមសម្ពាធ; បន្ទាប់ពីសប្តាហ៍ទីបួន បន្ថែមផ្ទៃផ្សេងៗ; ហើយនៅសប្តាហ៍ទីប្រាំមួយ សាកល្បងក្នុងការប្រកួតតូច ៣ ទល់ ៣ ឬ ៤ ទល់ ៤។

មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ ផ្តល់អាទិភាពដល់ចំណេះដឹងដែលអាចយកទៅប្រើបានពិតប្រាកដ ដូចជា ការវិភាគក្រុម ស្ថិតិកីឡាករ យុទ្ធសាស្ត្រប្រកួត និងការតាមដាន FIFA World Cup 2026។ ចងចាំចំណុចផ្ទុយមួយនេះ៖ ការគ្រប់គ្រងបាល់ល្អមិនមែនធ្វើឱ្យអ្នកប៉ះបាល់ច្រើនជាងគេទេ ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យអ្នកត្រូវការប៉ះតិចជាងមុន ដើម្បីបង្កើតជម្រើសលេងល្អជាងមុន។

ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមកត់ត្រាលទ្ធផល និងកែសម្រួលការហ្វឹកហាត់ជាប្រព័ន្ធ សូមចាប់ផ្តើមពីធនធានទាំងនេះ។

ចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

សំណួរ៖ តើការគ្រប់គ្រងបាល់មានន័យដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ ការគ្រប់គ្រងបាល់គឺសមត្ថភាពទទួល រក្សា បង្វែរ និងបញ្ជូនបាល់ទៅកន្លែងមានប្រយោជន៍ ដោយរក្សាពេលវេលា និងជម្រើសលេង។ វារួមមានការប៉ះដំបូង ការដ្រិបបល ការប្រើជើងទាំងពីរ និងការមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់។ អ្នកចាប់ផ្តើមគួរហ្វឹកហាត់យ៉ាងហោចណាស់ ២០–៣០ នាទីក្នុងមួយសម័យ មុននឹងបន្ថែមល្បឿន ឬសម្ពាធពីគូប្រជែង។

សំណួរ៖ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកែលម្អការប៉ះដំបូង?

ចម្លើយ៖ ប្រើជញ្ជាំង និងបញ្ជូនបាល់ទៅមុំផ្សេងៗ ដោយកំណត់ឱ្យការប៉ះដំបូងរត់ទៅចំហៀង ឬទៅមុខ មិនមែនឈប់នៅក្រោមជើងគ្រប់ពេលទេ។ ចាប់ផ្តើម ៥០ ដងដោយជើងស្តាំ និង ៥០ ដងដោយជើងឆ្វេង បន្ទាប់មកដាក់កោណនៅចម្ងាយ ៤០–៦០ សង់ទីម៉ែត្រ។ ប្រសិនបើបាល់រត់ឆ្ងាយជាង ១ ម៉ែត្រញឹកញាប់ សូមបន្ថយកម្លាំង និងពិនិត្យទីតាំងរាងកាយ។

សំណួរ៖ តើការដ្រិបបលរវាងកោណ និងការបញ្ជូនជញ្ជាំងខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ ការដ្រិបបលរវាងកោណអភិវឌ្ឍការប្តូរទិស និងការគ្រប់គ្រងក្នុងកន្លែងតូច ខណៈការបញ្ជូនជញ្ជាំងអភិវឌ្ឍការប៉ះដំបូង និងពេលវេលាបញ្ជូន។ កោណមិនផ្លាស់ទី ដូច្នេះវាមិនអាចជំនួសសម្ពាធពីគូប្រជែងបានទេ។ ប្រើលំហាត់ទាំងពីរ ហើយបន្ថែមដៃគូ ឬច្បាប់ប៉ះពីរដង ដើម្បីធ្វើឱ្យការហ្វឹកហាត់ជិតស្ថានភាពប្រកួតជាងមុន។

សំណួរ៖ ហេតុអ្វីការហ្វឹកហាត់ការគ្រប់គ្រងបាល់របស់ខ្ញុំមិនឃើញលទ្ធផល?

ចម្លើយ៖ មូលហេតុធំបំផុតគឺហ្វឹកហាត់ដោយគ្មានការវាស់វែង ឬបង្កើនល្បឿនមុនពេលទម្រង់ចលនាត្រឹមត្រូវ។ ថតវីដេអូ សរសេរចំនួនកំហុសក្នុង ១០០ ប៉ះ និងពិនិត្យថាតើអ្នកមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់ឬអត់។ ប្រសិនបើកំហុសកើនឡើងពេលហត់ សូមកាត់សម័យទៅ ២០ នាទី ហើយសម្រាកចន្លោះជុំ ៦០ វិនាទី។

សំណួរ៖ តើត្រូវការឧបករណ៍ថ្លៃប៉ុន្មានសម្រាប់ហ្វឹកហាត់?

ចម្លើយ៖ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយបាល់ល្អមួយ ជញ្ជាំងមានសុវត្ថិភាព និងវត្ថុសម្គាល់ ៤–៦ ដុំ ដោយមិនចាំបាច់ទិញឧបករណ៍ថ្លៃ។ ទូរស័ព្ទធម្មតាមួយអាចប្រើថតវីដេអូ និងរាប់ពេលវេលា ខណៈដបទឹកអាចជំនួសកោណបាន ប្រសិនបើវាមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់។ ចំណាយសំខាន់គឺពេលវេលាហ្វឹកហាត់ជាប្រចាំ មិនមែនម៉ាកសម្ភារៈទេ។

សំណួរ៖ តើជើងខ្សោយគួរហ្វឹកហាត់ប៉ុន្មានដង?

ចម្លើយ៖ គួរប្រើជើងខ្សោយយ៉ាងហោចណាស់ ៤០% នៃការប៉ះក្នុងសម័យមួយ ហើយបង្កើនទៅ ៥០% នៅពេលភាពត្រឹមត្រូវឈានដល់ ៨០%។ ចាប់ផ្តើមពីការបញ្ជូនខ្លី ៣–៥ ម៉ែត្រ រួចបន្ថែមចម្ងាយ និងសម្ពាធ។ កុំវាស់ជោគជ័យតាមល្បឿនទេ; វាស់តាមចំនួនបាល់ដែលទៅដល់គោលដៅ និងសមត្ថភាពរក្សាទិសការប៉ះដំបូង។

សំណួរ៖ តើគួរហ្វឹកហាត់ការគ្រប់គ្រងបាល់មុនការប្រកួតប៉ុន្មានម៉ោង?

ចម្លើយ៖ មុនការប្រកួត អ្នកគួរធ្វើការប៉ះបាល់ស្រាលៗ ១៥–២០ នាទី មិនមែនសម័យខ្លាំងរយៈពេល ៦០ នាទីទេ។ ផ្តោតលើការបញ្ជូនខ្លី ការទទួលបាល់ និងការបង្វែររាងកាយ ដើម្បីរក្សាភាពស្រស់នៃជើង។ ជៀសវាងលំហាត់ដែលបង្កការឈឺសាច់ដុំ ឬការប្រកួតដ្រិបបលខ្លាំងក្នុងរយៈពេល ២ ម៉ោងមុនចាប់ផ្តើមប្រកួត។

អានបន្ថែមអំពីការវិភាគការប្រកួត និងការត្រៀមខ្លួនតាម មគ្គុទ្ទេសក៍យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់ របស់ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ ហើយកុំភ្លេច៖ កំហុសតូចមួយដែលអ្នកកត់ត្រាថ្ងៃនេះ អាចក្លាយជាគែមប្រកួតដ៏ធំមួយនៅពេលក្រោយ។

ស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្របន្ថែម

§

មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ · Editorial Archive · No. 01

Related Articles